viernes, 2 de junio de 2017

Práctica #1:

<html>
<body>
<h1> Texto de prueba 1</h1>
<h2> Texto de prueba 2</h1>
<h3> Texto de prueba 3</h1>
<h4> Texto de prueba 4</h1>
</html>










<



viernes, 26 de mayo de 2017

Tag´s HTML.

La etiqueta presenta  frecuentemente dos partes su apertura y cierre, y se cierran ambas partes entre símbolos “MENOR QUE”, “MAYOR QUE”. Lo veremos a continuación.

APERTURA:
*El inicio de una etiqueta se produce de la siguiente manera.
<Etiqueta>
CIERRE:
*El final de una etiqueta se produce de manera similar a su apertura, aunque agregando una barra:

</Etiqueta>


Resultado de imagen para imagenes de tags html

viernes, 19 de mayo de 2017

1.2 Elabora páginas web estáticas haciendo uso del lenguaje de etiquetas XHTML.

A) Identificación de las normas mínimas para facilitar el acceso.

El peso de las páginas de un sitio web debe tener cierto peso razonable en kilobytes, es decir que la página no estará cargada de imágenes que impida visualización.

Se recomienda ciertos estándares internacionales internacionales para que el usuario no espere tanto en la página, un tiempo de espera entre tres a 8 segundos para que aparezca algo visible o legible en la pantalla, o 15 segundos para hacer clic hacia otra parte del sitio.


Información de las páginas 

Se recomienda construir una estructura sobre el contenido que a llevar la página, por ejemplo utilizando tablas se puede colocar un logotipo y el nombre del sitio, al usar la tabla podemos colocarlos en la izquierda en la derecha o en donde mejor convenga.



Uso de presentaciones con flash

El uso del flash en una página web hace que se recargue la página y pueda tardarse el tiempo de espera, por eso se recomienda no exagerar en el uso de los elementos con flash en nuestro sitio.

Nota: En ocasiones será necesario descargar el Plug IN para poder ver la animación del flash en la página.



Uso de marcas o Formas
Son documentos que permiten mostrar documentos HTML en la misma ventana del navegador, es decir como si fueran varias páginas abiertas.


Uso de imágenes o background (imagen de fondo) 

Con la finalidad facilitar los contenidos, no se permite el uso de imágenes como fondo, se debe aplicar color  a un fondo para que sea agradable a la vista y no se tarde tanto la página al cargarse.


Uso de Metatags
Son marcas usadas en el lenguaje Html, utilizándose como rótulos (algo visible).


-Rótulos de términos que por lo general no están visibles pero se trabajan en segundo plano. Para crear un metatag se le da un nombre se debe a un documento a traves de la etiqueta Meta ahí escribe el contenido, nombre de la empresa, etc, ejemplos:

 Resultado de imagen para imagenes de metatags

B) Uso de las normas requeridas en la incorporación de elementos gráficos y multimedia. 


Se deben usar ciertas recomendaciones para evitar que el peso de la página se vean afectadas.

1. Optimizar el peso de las páginas: Bajar el máximo el peso de las paginas sin afectar la calidad de las imágenes (Visor de imágenes)
2. Forma de imágenes: Los más recomendados son: GIF y JPG
El GIF porque son imágenes con pocos colores o con áreas de colores sólidos y los JPG porque llevan sombreado un amplia gama de 256 colores.

Veamos para que debemos usar cada una:
GIF: Perfecta para usar en archivos pequeños con colores limitados (escala de grises, por ejemplo). Evitar su uso para fotografías.
JPG: ideal para mostrar fotografías en la web sin ocupar mucho espacio en un servidor. Terrible para edición de imágenes. 

Ubicación de las imágenes 
Toda imagen que se usa en el diseño de una de nuestros paginas debe de ir en una carpeta llamada img y dentro de ella crear carpetas para imágenes JPG o GIF. Usando la tecla Alt al utilizarla mediante el código permite que la imagen sea leída mediante el código y contenido.

Imágenes con alto y ancho
Los códigos  para especificar el alto y el ancho son:

-Ancho= width="60"
-Alto=height="80"
Manejo de plugins

Solo se usan cuando utilizamos animación flash en el sitio.

viernes, 3 de marzo de 2017

A) identificación de elementos de una página web.

En Internet es el resultado de la interconexión de miles de computadoras que comparte los protocolos de comunicación es decir el mismo lenguaje estos protocolos de comunicación es decir el mismo lenguaje estos protocolos son TCP/IP los servicios básicos del Internet son el correo, redes sociales, noticias, vídeo llamada etc.
  • Ø  www (World Wide Web)
  • Ø  Hipertexto
  • Ø  Funcionamiento de la web
  • Ø  Navegadores
  • Ø  Sistemas de búsqueda
  • Ø  Protocolo HTTP


WWW (World Wide Web):

Significa red de ancha mundial y es la más usada en Internet a través de conexiones remotas llamadas sitios utiliza vínculos e hipertextos. Además vídeos contenido multimedia etc. todo esto a través de las llamadas URL. 

Hipertexto:

Son los que contienen los enlaces por ejemplo los links de este tipo http:/www.blogcaguamas.com estas ligas nos enlazan a otras páginas o documentos.
El hipertexto está habituado a mensajes escritos pero también a contenidos multimedia es decir si pulsamos cualquier imagen también los enlaza a otra página a esto se llama hipermedia.

Funcionamiento de la web:

El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto que se llama navegador o browser es decir Internet Explorer, google chrome, firefox, opera, thor, safari, por eso al decir que estamos navegando es la forma de decir que nos movemos entre paginas por todo el mundo.

Navegadores:

Como ya mencionamos el google chrome, Internet Explorer, firefox, existen varios tipos de navegadores pero los más populares son los que ya mencionamos.

Sistemas de búsqueda:

En la actualidad los motores de búsqueda como yahoo, google poseen los motores más importantes de la comunidad el motor de google agrega texto clave que son a base de una base de datos por ejemplo si escribimos la palabra lady a parece lady gaga o las múltiples lady de México. Esto en base a una preferencia de búsqueda ya sea nacional e internacional.

Protocolo HTTP:

Es el protocolo usado para acceder a la web y nos muestra todo tipo de información, al guardar la información de páginas visitadas se utilizan los cookies que son archivos de texto que dejan rastro de donde navegamos el protocolo HTTP utiliza el puerto 180 para navegar.

Estándares web y sus beneficios:

Son un conjunto de recomendaciones otorgadas por el world wide web consurtium, y otros organismos sobre la forma de crear documentos web, es decir consejos sobre el uso de la tecnología  para publicaciones web.
Entre los beneficios una página web debe tener un agrado visual, colores de fondo, agradables a la vista, cargas de imágenes sin exagerar o sobre carga de texto o otro beneficio  es el uso del código xhtml y css que manejan la apariencia visual  agregando efectos que antes usaba java script, este tipo de códigos so relevantes para agregar motores de búsqueda hace compatible a los navegadores y permite que las personas discapacitados utilicen su contenido.

CSS:

Las hojas estilo cascadas es un código o lenguaje utilizado en códigos HTML, XML que hacen más presentable nuestra página web.

SCRIPTS:

Un script cuya traducción natural es como el guion de una obra de teatro es decir un archivo de órdenes que ejecuta varios archivos para realizar varias tareas y combinar varios componentes. 

Lenguajes del lado del cliente:

1.      XHTML
2.      HTML
3.      XML
4.      JAVASCRIPT

1.      El primero de ellos el XHTML, es un lenguaje demarcado de hipertexto extensible, es más estricto que el HTML y nació con ese objetivo remplazarlo. está orientado al uso correcto de las etiquetas, elementos cerrados valores entre comillas (" ") <HTML> "a=href" etc...
2.      El HTML es un lenguaje de etiquetas de hipertexto para crear documentos que son contables para otros programas.
3.      El XML, es un lenguaje que tiene distintas tecnologías que cubren un amplio abanico de posibilidades juega un papel fundamental  en la programación y en la lenguaje.net.
4.      Java script era un código con lenguaje pero en la actualidad a vuelto a las mejoras que presente.
Lenguaje de servidor son los que generan la página antes de enviarla al cliente.

B) Comprobación  de uso de estándares en el código de programación.

Una página web es accesible para todo el mundo cuando se puede navegar, independientemente si la persona es discapacitada o no  las páginas web de las dependencias del gobierno en casi todos los países cumplen con ciertos estándares de acceso.
Esto aplica a personas con vista cansada, que carezcan de la vista, problemas en las muñecas etc.

Validación HTML:

Es la forma de visualizar archivo de tipo gráfico a través de los estándares establecidos por el www w3c en base a la tecnología de las computadoras y su forma de accesar.

El formato de un sitio web es:

Que el usuario tenga una interfaz fácil para navegar que los mostradores faciliten las búsquedas y que se apliquen estándares XTML. CSS.
La estructura de la página tiene que desarrollar códigos HTML en su contenido CSS en su presentación.
El documento de la página web cumple con estándares si está escrito en código XHTML, que usa código CSS que funciona en todos los navegadores y que no use elementos flash.
La dimensión de la pagina web son 1024 y 768 pixeles como resolución  optima el ancho de pagina de 900 pixeles, debe llevar fuentes, mapas de sitio etc.
En conclusión la valides de una página web es la estructura de sus componentes.

C) Determinación de la información del sitio

Temática del sitio:

La idea de crear un sitio web es que vamos a publicar o difundir algo al mundo. El tema que elegimos para nuestra página tiene que llevar introducción o imágenes sobre lo que vamos a hablar o difundir  y tiene que haber una misión o visión para definir los objetivos de nuestra página debemos saber que mensaje queremos transmitir y hacernos la pregunta para que se publica este sitio y de esa manera establece mas nuestro objetivo. Supongamos que vemos una página web donde la imagen centra es la imagen entonces para que publicaremos un sitio que hable de animales.

Elaboración del objetivo de la página:

Si existen más de uno hay que hacer una lista del más importante al menos, esto nos sirve para que  nuestra página este mejor visualmente. Al hablar de la audiencia pública quiere decir aquel tipo de personas queremos que llegue a nuestra página por ejemplo si vamos a subir videojuegos si vamos a descargar nuestra publico en la mayoría será   joven si el contenido de nuestra página trata de decoraciones para la casa nuestro publico será de adultos. La audiencia a quien va dirigida nuestra página se dividen en 2 tipos de personas las de capacidad técnica que son los que saben de computación informática o que saben descargar en otro tipo de audiencia son los de capacidad física es decir personas que batallan para ver, las que le fallan las muñecas de las manos etc.

Contenidos:

Esta información que debe llevar nuestra página es decir un organigrama de la empresa o institución, horario de atención, teléfonos, etc. a demás de productos o servicios, noticias, etc. debemos agregar formulario de contacto, correo electrónico, mapa de sitio, etc.


 D) Diseño de la estructura del  sitio:

Consiste en 3 etapas:

1.      Definir la estructura, mapas del sitio.
2.      Definir el árbol de contenidos
3.      Definir los sistemas para que avancen área vez de sus contenidos.

Elaboración del mapa del sitio:

El mapa del sitio, o el site map como su nombre lo dice es una representación gráfica o textual de un sitio web equivalente al índice de un sitio y consta de una sola página. En HTML mostrando la estructura del sitio directorios, archivos y como está en lazados el mapa del sitio de la navegación a nuestros usuarios a si como los buscadores.

Características de un mapa del sitio en HTML:

·         Debe  de ser claro
·         Debe ser jerarquizado
·         Con títulos descriptivos
·         Cortos
·         Agradables a la vista

Definir el árbol de contenidos:

Es un diagrama que muestra de manera práctica en cuanto a secciones tendrá el sitio de desarrollo y cuentos niveles habrá de cada uno.

Tipos de árboles:

El de organización que agrupa los contenidos de manera que se organiza la institución y el árbol funcional que agrupa los contenidos según las tareas de la página.

Definición en los sistemas de navegación:

Son.los que generan los sistemas de acceso a los contenidos del sitio es decir la forma de en qué navegan los usuarios sin perderse y se refieren a 2 elementos muy importantes;
1.      Elemento textual, lo que tenga que ver con textos guía, enlaces menús etc.
2.      Elementos con textual, lo que está basado en botones, imágenes, etc. todo esto si se cuida visualmente ayudan al usuario a no perderse.

E) Determinación de los elementos de navegadores:


Hay 11 elementos que conforman el sistema de navegación:
1.      Menú general.
2.      Pie de página.
3.      Barra corporativa.
4.      Ruta de acceso.
5.      Fecha de publicación.
6.      Botón de inicio/ home.
7.      Mapa de sitio.
8.      contacto.
9.      Buscador.
10.  Botón de ayuda.
11.  Botón de imprimir.

Estructura del Menú:

En una página web debemos usar menús son listas de enlaces a otras páginas el menú se coloca en la parte superior o en el logo, debe ser ligero el contenido, suele producir efectos más visuales.

Definición de diseño visual:

Se requiere a la forma como presentamos la información a través del aspecto visual.

Ideas básicas para un buen diseño:

Comodidad para que nos visita a través del texto las imágenes la animación etc. La comodidad para el autor se refiere a la facilidad para modificar o actualizar nuestra pagina

Accesibilidad:

en el aspecto técnico nuestra página tiene que cumplir con ciertos estándares, que sea compatible navegadores antiguos y actuales y que pueda verse en cualquier aparato que se conecte a Internet Que sea fácil de usar, transmitir información que sea bonito y original que sea simple para el usuario.

 Diseños de la estructura de las páginas:


En esta fase se describe los componentes y ubicación de los elementos lo ideal es dibujar nuestra página antes de hacerla crear bocetos borradores etc. Los borradores aprueban cuando el boceto está terminado y esto da paso a la última fase llamada maqueta del diseño que como su nombre lo dice es la parte como va a quedar nuestra página.